Teroka cara Dota 2 bergerak
Dota 2 ialah arena lima lawan lima dengan tiga lorong, hutan, objektif Roshan dan Ancient sebagai sasaran akhir. Di liverpol88, kami bentangkan pasaran berdasarkan struktur itu: pemenang perlawanan, handicap peta, jumlah kill, menara pertama dan detik objektif. Anda membaca momentum melalui draf hero, kawalan peta dan item timing, bukan sekadar skor. Akses tertakluk kepada wilayah yang disokong dan undang-undang tempatan.
- Ancient sebagai sasaran akhir
- Tiga lorong utama
- Kawalan Roshan
- Momentum item
